作者: Kay 创建日期: 2024-12-05 修改日期: 2024-12-05
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是否支持替换轨道?
目前不支持,会考虑在未来的版本中支持。
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修改帧率(fps)之后,小球的节奏对应不上了?
如果在打完音轨标记之后再调整帧率,就会出现问题。原因是帧率改了但是音轨标记不会跟着变。
建议在调整帧率之后再给音乐打标记。
如果已经打了很多标记,可以在脚本->控制台中粘贴运行下面的脚本以调整音轨标记。 使用前请根据你的情况修改 from_fps 和 to_fps 的值。
——— 谨慎使用下面的脚本,错误使用可能会导致标记数据丢失 ———
import bpy
from_fps=24 # 把这个数字替换成你做标记时的帧率
to_fps=60 # 把这个数据替换成你当前的帧率
frames = [m.frame for m in bpy.context.scene.timeline_markers]
bpy.context.scene.timeline_markers.clear()
for frame in frames:
bpy.context.scene.timeline_markers.new(name='m', frame=int(frame*to_fps/from_fps))
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替换跳板支撑
由于要自动为支撑设置旋转角度,所以替换支撑后需要将支撑的原点设置为旋转中心,下面是操作指引:

